基于强化学习的吃豆人游戏AI的设计与实现文献综述

 2024-07-26 15:44:19
摘要

吃豆人游戏作为一款经典的街机游戏,其智能化玩家的设计一直是人工智能领域的研究热点。

近年来,强化学习作为一种重要的机器学习方法,在游戏AI设计中展现出巨大潜力。

本文首先介绍了吃豆人游戏和强化学习的基本概念,并回顾了强化学习在游戏AI设计中的发展历程,重点概述了深度强化学习的出现及其对游戏AI领域的推动作用。

接着,本文详细阐述了基于强化学习的吃豆人游戏AI的主要研究方法,包括状态空间、动作空间、奖励函数的设计,以及常用的强化学习算法,如Q学习、深度Q网络等。

此外,本文还分析了当前研究中存在的一些挑战,例如高维度状态空间的处理、稀疏奖励环境下的学习效率等问题。

最后,本文展望了基于强化学习的吃豆人游戏AI的未来发展方向,包括结合深度学习、迁移学习等技术的应用,以及在更复杂的游戏环境中的推广。


关键词:强化学习;吃豆人游戏;游戏AI;深度强化学习;人工智能

1.引言

吃豆人游戏作为一款经典的街机游戏,其目标是控制吃豆人在迷宫中躲避幽灵并尽可能多地吃豆子。

由于其简单的规则和复杂的游戏策略,吃豆人游戏成为了人工智能领域中一个理想的测试平台。

近年来,强化学习作为一种强大的机器学习方法,在游戏AI设计中展现出巨大的潜力,并成功应用于Atari游戏、围棋、星际争霸等复杂游戏。

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