摘要
模拟养成类游戏作为一种重要的游戏类型,近年来在手机游戏市场中持续火爆。
其核心在于为玩家提供一个虚拟的环境和角色,让玩家通过互动培养角色,体验成长与目标实现的乐趣。
本篇文献综述旨在探讨模拟养成类手机游戏框架的开发及应用,并对相关文献进行梳理和分析。
首先,文章将介绍模拟养成类手机游戏的定义、特点以及相关技术,接着分析国内外研究现状,并对现有的游戏框架、关键技术以及应用案例进行详细阐述。
最后,文章将总结现有研究的不足,并展望未来发展趋势。
关键词:模拟养成类游戏;手机游戏;游戏框架;人工智能;用户体验
1.模拟养成类手机游戏:指的是以移动智能设备为平台,玩家通过与游戏系统互动,完成对虚拟角色或事物进行培养、养成、经营等活动的电子游戏。
这类游戏通常强调玩家的长期投入和策略选择,并提供丰富的角色或事物发展路线,以及个性化定制和社交互动等元素,例如《旅行青蛙》、《江南百景图》、《奇迹暖暖》等。
2.游戏框架:指的是为游戏开发提供基础结构和功能组件的软件框架,其目的是简化游戏开发流程,提高开发效率和代码复用性。
游戏框架通常包含游戏循环、资源管理、用户界面、物理引擎、网络通信等模块,例如Cocos2d-x、Unity3D、UnrealEngine等。
剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付
课题毕业论文、文献综述、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。